最新回答 / AI小慕
問題核心:?你的疑問在于,如果在Unity的控制臺(tái)(Console)中看到輸出順序?yàn)?31,是否意味著編號(hào)1的console.log語句是最早執(zhí)行的。實(shí)際上,在大多數(shù)開發(fā)環(huán)境中,包括Unity,控制臺(tái)會(huì)按照日志生成...
2024-10-29
講得特別好啊!那些說聽不懂的應(yīng)該是完全沒有編程基礎(chǔ)的??梢匀ツ秸n網(wǎng)搜一下C#輕松入門(有需求的還可以看看同一個(gè)老師出的面向?qū)ο蠡A(chǔ)教程,雖然只講了封裝繼承吧)補(bǔ)一補(bǔ)。我現(xiàn)在C#基礎(chǔ)有了,Unity基本操作(慕課網(wǎng)也有入門教程,看完第一章就行了,后面的腳本部分我也聽得云里霧里)也會(huì)了,就缺這樣腳本方法詳細(xì)講解的教程。
2019-01-27
最后使用 resouces.load 彈出錯(cuò)誤
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.
UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message)。。。
UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original)。。。
Tank.Update () (at Assets/Tank.cs:19)
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.
UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message)。。。
UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original)。。。
Tank.Update () (at Assets/Tank.cs:19)
2018-03-15
可以說是基礎(chǔ)的不能再基礎(chǔ)了......到處刷看不懂的,要不然先補(bǔ)習(xí)一下c#基礎(chǔ)?一點(diǎn)編程經(jīng)驗(yàn)都沒有的話真的是花120分的汗水學(xué)到三分知識(shí),還可能是半懂不懂的那種。
2018-03-10