第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機(jī)立即綁定

console面板中最新結(jié)果是最上面,那如果console面板是231,不是代表1最先執(zhí)行的嗎?

console面板中最新結(jié)果是最上面,那如果console面板是231,不是代表1最先執(zhí)行的嗎?

正在回答

1 回答

問題核心:?你的疑問在于,如果在Unity的控制臺(Console)中看到輸出順序?yàn)?31,是否意味著編號1的console.log語句是最早執(zhí)行的。實(shí)際上,在大多數(shù)開發(fā)環(huán)境中,包括Unity,控制臺會按照日志生成的時間順序從上到下顯示信息。但你觀察到的結(jié)果似乎與此相反,即最新的日志出現(xiàn)在頂部。

解釋:

  • 控制臺通常以時間順序展示日志,舊的日志在前,新的在后。
  • 如果你在控制臺上看到的輸出是從新到舊排列的,這可能是由于某些IDE或編輯器的設(shè)置問題。例如,在一些特定版本的Unity?Editor或其他開發(fā)工具中,用戶可以自定義控制臺的行為方式,比如改變?nèi)罩撅@示的方向。
  • 因此,如果你看到了“231”的輸出順序,且假設(shè)這些數(shù)字代表了它們被打印出來的實(shí)際順序,那么確實(shí)1應(yīng)該是最后被執(zhí)行的代碼。

解決方案: 確保你的Unity編輯器配置正確,檢查是否有選項(xiàng)改變了控制臺日志的顯示方向。一般來說,默認(rèn)設(shè)置應(yīng)該讓最早的日志位于列表頂部。

對于你提到的具體學(xué)習(xí)情境——《Unity?3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng)》,這里沒有直接給出需要修復(fù)的代碼示例,因?yàn)閱栴}描述并不涉及具體的編程錯誤。但是,為了幫助理解,我可以給你一個簡單的C#腳本例子來說明如何使用Debug.Log函數(shù),并確認(rèn)其輸出順序:

using?UnityEngine;

public?class?LogExample?:?MonoBehaviour
{
????void?Start()
????{
????????Debug.Log("1");?//?這將首先打印
????????Debug.Log("2");
????????Debug.Log("3");?//?最后打印
????}
}

這段腳本會在游戲啟動時依次向控制臺發(fā)送三條消息。如果一切正常,你應(yīng)該能看到"1",?"2",?"3"這樣的順序出現(xiàn)。如果不是這樣,請檢查你的Unity?Editor設(shè)置,尤其是與控制臺相關(guān)的部分。

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

舉報

0/150
提交
取消

console面板中最新結(jié)果是最上面,那如果console面板是231,不是代表1最先執(zhí)行的嗎?

我要回答 關(guān)注問題
微信客服

購課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動學(xué)習(xí)伙伴

公眾號

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號