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Unity 3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng)

難度初級
時(shí)長 1小時(shí)13分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.43
36人評價(jià) 查看評價(jià)
9.8 內(nèi)容實(shí)用
9.1 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
5分20秒的地方你是怎么把腳本里的light設(shè)置成Direction Light里的Light的?我看了好兒遍都看不清楚。不過我看到light最右邊有一個(gè)很小的設(shè)置按鈕,設(shè)置按鈕點(diǎn)開來,可以在Assets和Scene里先這個(gè)light是哪個(gè)對象的,設(shè)置完后light就不再是None了。
31分鐘,老師辛苦了?。。?!支持??!
unity官網(wǎng)有免費(fèi)個(gè)人版
我的Unity第一步
這節(jié)聽著真爽,感謝!
講得很不錯(cuò),很細(xì)致~
不錯(cuò)?。。。。?/div>
課程規(guī)劃有點(diǎn)混亂,感覺不適合沒有基礎(chǔ)的同學(xué)吧,然而有基礎(chǔ)的又不需要這種級別的,所以,我也不知道這視頻適合什么樣的人看了
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials?_ga=2.70378768.1865244469.1494733908-464404595.1494733884
媽的,我之前看一部加C#基礎(chǔ),好多東西沒講到
感覺語法跟java很不一樣
挺棒,適合初學(xué)者
主要講的是一些比較原理的東西,細(xì)節(jié)方面沒有過多深入需要自行理解。對我來說是非常有幫助的
很好的課程,學(xué)到了很多非常實(shí)用的技巧,感覺老師的付出,希望老師可以出更多的課程!
這個(gè)技巧非常實(shí)用啊,贊一個(gè)!
課程須知
需要有一定C#語言基礎(chǔ)以及對Unity3d引擎操作有一定的了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
Unity游戲開發(fā)一些基礎(chǔ)操作與開發(fā)技巧,有了這些基礎(chǔ)就可以一點(diǎn)一點(diǎn)的擼出完整的游戲

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