最新回答 / AI小慕
問題核心:?你的疑問在于,如果在Unity的控制臺(Console)中看到輸出順序為231,是否意味著編號1的console.log語句是最早執(zhí)行的。實際上,在大多數(shù)開發(fā)環(huán)境中,包括Unity,控制臺會按照日志生成...
2024-10-29
最新回答 / 慕粉1202387970
transform : ?當(dāng)前游戲?qū)ο蟮膖ransform組件? ??gameobject :當(dāng)前游戲?qū)ο蟮膶嵗?/div>
2017-11-04
最贊回答 / 慕粉1848538011
Transform是GameObject自帶的一個組件,它本身是有繼承一系列方法和屬性的,其中就有GetComponent方法。 建議去看看unity的文檔
2017-10-11
最新回答 / 慕婉清5674456
C#風(fēng)格有點(diǎn)偏向C++。。。。this它是類中的一個隱藏變量,是個指針,指向類本身,如果想要了解的更深入,請看C++有關(guān)書籍
2017-09-29
- 課程須知
- 需要有一定C#語言基礎(chǔ)以及對Unity3d引擎操作有一定的了解
- 老師告訴你能學(xué)到什么?
- Unity游戲開發(fā)一些基礎(chǔ)操作與開發(fā)技巧,有了這些基礎(chǔ)就可以一點(diǎn)一點(diǎn)的擼出完整的游戲
微信掃碼,參與3人拼團(tuán)