已采納回答 / weak_ptr
我的實現(xiàn)思路是這樣的,保存一個目標位置,然后每一幀都向目標位置按一定速度移動。具體代碼這樣子。<...code...>因為Vector3 是值類型,所以不能通過判 null 來處理移動和不移動的狀態(tài),可以通過再加個 成員變量 _needMove 來避免每一幀都計算一次位移,這里懶得寫了。
2017-03-02