評分
- 內(nèi)容實用8.8
- 簡潔易懂8.1
- 邏輯清晰8.5

現(xiàn)在來看本課程也是七年前的經(jīng)典課程了,在難度和內(nèi)容上,類比一下,就像是大學(xué)里的選修課程。 對于零基礎(chǔ)或者外行來說,是個可以了解到Unity3D是什么,里面有什么,可以用來干什么的,等一些基礎(chǔ)問題的入門課程。又或者說是一個激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的這樣一門課程。并不像傳統(tǒng)的學(xué)校課堂,老師一字一句,一步一步的帶領(lǐng)學(xué)生做出個什么東西。而且隨著Unity和C#技術(shù)的更新,也會出現(xiàn)新的代碼庫和調(diào)用方式。所以代碼部分也不是課程的重點,只是演示過程。 可以作為大學(xué)生的興趣選修課程,或者作為校內(nèi)課程的拓展,是個不錯的課程。

對于初學(xué)者來說難度應(yīng)該算是初級,講得知識點比較快,有源代碼需要對著視頻好好琢磨,是一個比較完整得項目。我有一定的C#和Three.js基礎(chǔ)學(xué)起來還算簡單,如果沒有多少面向?qū)ο蟮拈_發(fā)經(jīng)驗就不推薦了,可以先學(xué)學(xué)慕課免費的C#課程和B站上Unity基礎(chǔ),再來看這個。

先說明,本人有C# JS的6年編程經(jīng)驗,此視頻(我不稱其為教程)可以當做初級項目管理人員,或者程序員轉(zhuǎn)型做游戲的“開發(fā)流程介紹視頻”來看,可以大致了解到unity開發(fā)的各大模塊,初學(xué)者千萬不要當此視頻為教程使用。(如講述了部分API,但是代碼實現(xiàn)的時候調(diào)用的一些方法函數(shù)其實并沒有講清楚,會有一些內(nèi)容,之前章節(jié)沒有說的,后面章節(jié)默認就當是說過了,此類情況第四章尤為甚之)

雖然老師講的課不太清晰,沒有告訴我們里面的代碼編寫的邏輯,沒有“綠豆開門”(講c#入門視頻教程的老師)教的課清晰,只過一遍而已但是那是老師辛苦做出的視頻,是值得尊重的。里面的教程也讓我明白了一些有關(guān)Unity的知識,還是挺不錯的,希望在課堂總結(jié)說到的進階版Unity教程快點更新。也希望老師在新可程里能將的更清晰一點,講得更明白,易懂一些,最好再講一些用c#做游戲邏輯,關(guān)鍵詞,方法。還可以像“綠豆開門”老師那樣開自習(xí),實踐,編程題目等項目,這樣就能讓我們更快的學(xué)會用c# for Unity 做游戲的方法

~這個是unity的入門視頻,感覺還不錯,刷一遍就對unity的各種操作有基礎(chǔ)了解了,以后遇到什么問題起碼知道往什么方向走。非常好! 適合有編程和計算機基礎(chǔ)的,突然遇到unity,不知道怎么開始的人。 沒有編程基礎(chǔ)的不推薦直接看這個

這個是unity的入門視頻,感覺還不錯,刷一遍就對unity的各種操作有基礎(chǔ)了解了,以后遇到什么問題起碼知道往什么方向走。非常好! 適合有編程和計算機基礎(chǔ)的,突然遇到unity,不知道怎么開始的人。 沒有編程基礎(chǔ)的不推薦直接看這個。

我看到很多人評論了,都覺得不是入門視頻。我覺得就是入門視頻啊,這里很明確的說了是unity入門,不是C#加unity入門。講師也說了,沒學(xué)過C#的最好學(xué)一下,沒學(xué)過c#的你怪誰?我是學(xué)完c#花了一個月的時間才敢回過來看的。

老實說,這個根本都不太象是入門的視頻,如果只是介紹一下還好,但是想用這個入門感覺還是差了點,沒基礎(chǔ)的人看了基本上都是蒙圈的。所謂入門,起碼得看了之后能讓人簡單上手的,起碼我看完之后留給我的疑問只會越來越多

對老師的評價:★★★★★ 老師講課很生動而且有吸引力,可以流暢的教我們?nèi)绾伍_發(fā)此類應(yīng)用,同時還留有一些不是很難的問題鍛煉大家獨立思考。 對視頻的評價:★★★☆ 本人覺得這個應(yīng)該不是入門難道的視頻,應(yīng)該是初級難道的才對。 我認為,入門是將這個應(yīng)用從安裝到上傳給發(fā)行商,這一系列的事情??梢允雇耆珱]有接觸過這類物品的人有個大致的了解,知道這個應(yīng)用應(yīng)該怎么流暢的使用。 對于一個剛剛接觸,甚至不知道怎么下載與使用應(yīng)用,更不要說如何將你開發(fā)的物品分享給他人。

我算是有些編程基礎(chǔ)的了,還是覺得不能用于入門,講的我能聽懂,但這個視頻應(yīng)該改成:Unity3D了解,不能算入門,很多知識點都是一筆帶過,根本沒有細講。