簡介:Unity 3D是目前非常流行的游戲引擎,上手容易,功能強大,而且跨平臺。unity3d教程將從零開始教大家使用Unity,從頭開始開發(fā)一款小游戲。本課程為Unity 3D入門教程,將實例和理論結(jié)合起來,注重實用性, 是一門Unity基礎(chǔ)的教程。
第2章 游戲入門及Unity基礎(chǔ)
本章講述了Unity的基本功能和操作
第3章 角色控制
本章介紹了怎么控制一個角色
- 視頻: 3-1 場景布局概覽-Unity3D角色控制 (00:46)
- 視頻: 3-2 靜態(tài)組件介紹-Unity3D角色控制 (06:30)
- 視頻: 3-3 動態(tài)組件介紹-Unity3D角色控制 (07:02)
- 視頻: 3-4 腳本基礎(chǔ)-Unity3D角色控制 (03:46)
- 視頻: 3-5 應(yīng)用腳本控制物體運動-Unity3D角色控制 (07:48)
- 視頻: 3-6 響應(yīng)用戶輸入-Unity3D角色控制 (09:07)
- 視頻: 3-7 動畫導(dǎo)入-Unity3D角色控制 (04:22)
- 視頻: 3-8 動畫應(yīng)用-Unity3D角色控制 (14:38)
- 視頻: 3-9 動態(tài)生成和銷毀物體-Unity3D角色控制 (07:28)
- 視頻: 3-10 應(yīng)用緩存管理物體-Unity3D角色控制 (06:59)
第4章 角色互動
本章講解角色之間的互動,將會用到Unity的物理引擎和AI模塊
- 視頻: 4-1 Collider-Unity3D角色互動 (06:15)
- 視頻: 4-2 Rigidbod簡介(上)-Unity3D角色互動 (08:00)
- 視頻: 4-3 Rigidbody簡介(下)-Unity3D角色互動 (08:10)
- 視頻: 4-4 應(yīng)用Rigidbody實現(xiàn)物體旋轉(zhuǎn)-Unity3D角色互動 (07:17)
- 視頻: 4-5 NPC的AI-Unity3D角色互動 (10:09)
- 視頻: 4-6 導(dǎo)航網(wǎng)格的設(shè)置-Unity3D角色互動 (10:18)
- 視頻: 4-7 血量變化-Unity3D角色互動 (09:17)
第5章 UI
本章將制作簡單的UI,用UI來控制游戲流程