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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
講的挺好的

最新回答 / jingmingji
你確定自己open project時的文件夾位置是工程文件的根路徑嗎?
什么東西??講的好亂,完全沒有思路

最贊回答 / 慕尼黑5286064
第一,你把前面的視頻看一下,第二,英語學(xué)好,清楚每個單詞在這方面的含義,第三,有一點的編程基礎(chǔ)

最新回答 / 足球世界
只是一個課程介紹,就像是你上課第一節(jié)基本上都是老師的自我介紹,認(rèn)識同學(xué),介紹介紹這門課程是什么。之后自己做!

最贊回答 / Tong亦墨
直接在Scene視圖中選中拖進來的prefab,在右側(cè)的屬性視圖中進行修改是不影響原模板的,若想改變原模板,需要選中對應(yīng)的prefab才可以。
player.GetComponent<Player>().WalkTo(hit.point);錯誤 “WalkTo”方法沒有采用“1”個參數(shù)的重載 (CS1501) (Assembly-CSharp)

已采納回答 / 慕粉13132550196
創(chuàng)建一個NavMeshPath類就可以了public class?NavMeshPath(){};
官方不講這個,也就只有中國會一個一個講這些圖標(biāo),按鈕,
老師好棒,課件做得也很贊!!

最新回答 / 藍克
可以自己新建一個 在terrain里 或者直接導(dǎo)入 就可以用
慕課網(wǎng)是目前看到的最棒的
慕課網(wǎng)比極客學(xué)院強太多了
看完了,老師辛苦了。通過這門課對unity游戲制作有了一個大概的印象,謝謝老師。
樓下那網(wǎng)站的老師,聲音聽起來好奇怪,感覺有強迫癥的我聽了很難受23333333
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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