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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
看完了,謝謝老師
費了好大的力找出了場景,解決方案僅適用于personal版Unity5。
新建一個scence,然后打開項目,選擇本頁面的“資料下載”下出來的.unitypackage文件。
在project下,assets里面,找到scenes,然后拖入charactor_move場景就有了。
感謝老師的講解。辛苦了
腳本有注釋, 需要手動去除, 不過要排錯 好麻煩
有過C++的編程前提寫腳本 看這個課程完全沒壓力的 術(shù)語和內(nèi)部原理基本都理解
我用的是個人免費版的,沒找到walk speed,估計和前面image一樣都是只有專業(yè)版才有的么
感覺是干貨最多的一節(jié)課了
代碼都是寫好的 ,重點都是一句話帶過,沒基礎(chǔ)的看不懂
講的挺好的
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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