我弄了半天().player的player都是紅的,后來才發(fā)現(xiàn)要在SceneCamera.cs里面定義個變量就是public GameObject player; 代碼也不給全點,那個課堂演示案例怎么也打不開。
2017-02-10
最新回答 / 我愛你們
小型場景可以在U3D中直接搭,大型場景一般要在3D Max里制作,導(dǎo)出FBX文件,再導(dǎo)入到Unity里。比如這個例子里的ReBirth就是在3D Max里制作完成后導(dǎo)入到Unity里的。
2017-02-04
那個點擊一動 foreach 里的if不通過 應(yīng)該是bc.name.Contains("floor") 這一句返回的false 怎么回事 射線沒擊中物體 還是什么?、
2017-01-22
walkspeed 這個變量是怎么出來的 ?? 為什么我的沒有 除了建立公共變量還需要別的什么嗎?》》
2017-01-22