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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動(dòng)開發(fā)工程師
難度入門
時(shí)長 3小時(shí)18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價(jià) 查看評價(jià)
8.8 內(nèi)容實(shí)用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
表示看不懂,真心累啊。

最新回答 / 小木子7878
?R+鼠標(biāo)中間不就可以縮放了么,也是等比例的
小白一枚,有c、c++基礎(chǔ)??吹搅?-5.總體來說還算不錯(cuò) 。代碼慢慢磨吧。。T。T
material 中添加 texture,需要選擇 Shader, 老師使用的 Diffuse 應(yīng)該是在 Sprites 選項(xiàng)下,默認(rèn)的 standard 添加不了 texture,我試了一下其他的幾種 Shader,對于相同的 texture,不同的 Shader 產(chǎn)生的效果也不相同,可能需要根據(jù)自己的需要決定使用那種 Shader 吧。
不同意樓下·自己英語差而已···既然是大概·難道還要說出怎么百度·怎么給你查單詞·還告訴怎么安裝C盤?
下載直接去官網(wǎng)啊 下個(gè)人版免費(fèi)的
謝謝老師,通過學(xué)習(xí)對Unity3D有了初步了解。
作者你好,聲音說話沒有層次感,希望能改善。
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會(huì)開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實(shí)現(xiàn)一些AI和特效

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