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unity3d中的場景是在unity3d中自己搭建的嗎?

如果自己搭建場景是在unity3d中直接搭建嗎?

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小型場景可以在U3D中直接搭,大型場景一般要在3D Max里制作,導出FBX文件,再導入到Unity里。比如這個例子里的ReBirth就是在3D Max里制作完成后導入到Unity里的。

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應(yīng)該是的

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