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我對(duì)于腳本沒(méi)有基礎(chǔ),信心不是很足?請(qǐng)問(wèn)我要從哪里入手去補(bǔ)?
2015-07-30
源自:Unity3D快速入門(mén) 3-9
正在回答
你只要學(xué)過(guò)一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言就能理解了;其實(shí)僅僅就這門(mén)課來(lái)說(shuō),你懂一點(diǎn)C語(yǔ)言語(yǔ)法就綽綽有余了。
……我只想說(shuō)我從來(lái)沒(méi)學(xué)過(guò)CS,但是由于有C/C++/Java的基礎(chǔ),代碼照改,腳本照寫(xiě)……重在接受,重在理解……
C#是一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,如果你學(xué)習(xí)過(guò)C++或是Java等面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的話接觸起來(lái)也不難,如果沒(méi)有的話,那你可以去選擇學(xué)習(xí)一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。
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3 回答關(guān)于學(xué)習(xí)AR是不是需要學(xué)習(xí)Unity3D啊
2 回答unity3d中的場(chǎng)景是在unity3d中自己搭建的嗎?
1 回答unity3d
3 回答什么版本的Unity3D
1 回答請(qǐng)問(wèn)Unity3D 5.0.1的RGB按鈕在哪里?
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2016-02-26
你只要學(xué)過(guò)一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言就能理解了;其實(shí)僅僅就這門(mén)課來(lái)說(shuō),你懂一點(diǎn)C語(yǔ)言語(yǔ)法就綽綽有余了。
……我只想說(shuō)我從來(lái)沒(méi)學(xué)過(guò)CS,但是由于有C/C++/Java的基礎(chǔ),代碼照改,腳本照寫(xiě)……重在接受,重在理解……
2015-12-22
C#是一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,如果你學(xué)習(xí)過(guò)C++或是Java等面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的話接觸起來(lái)也不難,如果沒(méi)有的話,那你可以去選擇學(xué)習(xí)一門(mén)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。