最新回答 / 奔向一萬(wàn)小時(shí)
最上面的using引用缺少,需要加上using?UnityEngin.AI ;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
最新回答 / 奔向一萬(wàn)小時(shí)
最上面缺少一行代碼:using?UnityEngine.AI;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
2017-12-07
最新回答 / yy_ist
原來是我的人物沒有加collider
最新回答 / qq_瘋狂的優(yōu)雅_(tái)0
同問,請(qǐng)問您的問題解決了嗎??我的也是鍵盤右鍵角色不會(huì)顯示動(dòng)畫,但是其他三個(gè)方向都可以,不知道是哪里的問題
2017-11-23
最新回答 / LINmeng0
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)這個(gè)沒用啊
最新回答 / 秋山在此
已解決。。。
最新回答 / qq_肥肥咱女票_0
是將這段代碼所在的腳本所綁的對(duì)象放入MainCarmera對(duì)象中的SceneCamera的player變量中