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為什么我拖動(dòng)場(chǎng)景中的物體,物體就會(huì)遵循遠(yuǎn)小近大的規(guī)則,而老師拖動(dòng)就不會(huì)變大變小,從哪里設(shè)置啊,好難受
2018-01-05
源自:Unity3D快速入門 2-6
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點(diǎn)中間的那個(gè)部分 三個(gè)坐標(biāo)軸相交的區(qū)域
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2018-01-06
點(diǎn)中間的那個(gè)部分 三個(gè)坐標(biāo)軸相交的區(qū)域