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GameObject找到相機(jī)腳本里的Player參數(shù)設(shè)置成this.gameobject的this.gameobject指代是指代當(dāng)前相機(jī)對(duì)象嗎

GameObject.Find("Main Carmera").GetCompnent<SceneCamera>().player = this.gameObject;我的理解是Player變量應(yīng)該設(shè)置成項(xiàng)目目錄下的player對(duì)象,但this.gameObject不是指代當(dāng)前的相機(jī)對(duì)象嗎?

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2 回答

是將這段代碼所在的腳本所綁的對(duì)象放入MainCarmera對(duì)象中的SceneCamera的player變量中

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

this是當(dāng)前腳本的對(duì)象吧。

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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GameObject找到相機(jī)腳本里的Player參數(shù)設(shè)置成this.gameobject的this.gameobject指代是指代當(dāng)前相機(jī)對(duì)象嗎

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