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為什么這里要在SceneCamera.cs這個腳本里寫這個代碼呢?在之前的Player.cs腳本寫不可以么?

如題,我理解的是之前不是給player這個GameObject的腳本是Player.cs這個腳本么?為什么這里突然變成SceneCamera.cs?

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我的理解是,因?yàn)橐婚_始傳遞進(jìn)去的是鼠標(biāo)在屏幕上的x,y坐標(biāo),要通過照相機(jī)與鼠標(biāo)之間發(fā)送射線,確定鼠標(biāo)點(diǎn)在三維場景中的坐標(biāo),再確定人物前進(jìn)的方向,要用到camera,所以在camera里

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為什么這里要在SceneCamera.cs這個腳本里寫這個代碼呢?在之前的Player.cs腳本寫不可以么?

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