最新回答 / 沐之風
又是導入不了,蛋疼啊啊啊?。。?/div>
2017-07-09
最新回答 / qq_賴床ing_0
在Weapon.cs中,重新改成GameObject go = Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation * coneRandomRotation) as GameObject;再去Bullet.cs中,把Destroy(gameObject)從注釋改回來。個人認為是因為沒有銷毀gameObject導致內存溢出
2017-07-06
最新回答 / 盧迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他網(wǎng)重新找的新手入門視頻,目前為止還不錯。分享給你們.......至于現(xiàn)在的這個基礎入門可能我比較笨,看的好累
2017-07-04
- 課程須知
- 本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
- 老師告訴你能學到什么?
- 1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內置模塊實現(xiàn)一些AI和特效
微信掃碼,參與3人拼團