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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最新回答 / 慕萊塢0354774
那個應(yīng)該是不屬于課程的一部分? 導(dǎo)入就行了? ? ?btw 我導(dǎo)入了有錯誤呀

最贊回答 / MadMarical
你好,當前版本已經(jīng)不再支持Js腳本。

最新回答 / 慕神6639057
你確認一下你拖動的是游戲視圖的東西 ?還是菜單里的東西 ? 是不是鍵盤在無意間使用了什么快捷鍵

最新回答 / 慕容556699
當然是高配置好咯,一般的話,你不能看價位,得看配置,我的是i54210HQ,GTX9602G獨顯,8G內(nèi)存,用來學(xué)習(xí)unity沒什么問題,要是做比較大一點的游戲就吃力了。

最新回答 / 張昕1
你的player和腳本的左上角方框都勾上了么?或者,看軟件的console有沒有什么錯誤提示

最新回答 / 慕絲7053515
因為360度和0度正好在邊界,向右兩部分組成,你把angle范圍改成-1到45和315到361就好了

最新回答 / 傻圓傻圓
選擇Window-&aviNavigation,會出現(xiàn)Navigation的相關(guān)設(shè)置;選擇場景中構(gòu)成游戲地圖的物體,點擊Navigation下的Object,將Naviga Static選項勾選;點擊Navigation下的Bake,設(shè)置其中參數(shù),最后點擊右下角的Bake對所...

最新回答 / qq_風(fēng)雨_22
秋o_o之o_o殤Unitor1點右上角的 右邊的leyers 選擇2by3,就可以了

最贊回答 / kming
看人物初始時的朝向,視頻里方向正好和x軸平行,所以向前移動值是改變x的值,如果你把人物隨便旋轉(zhuǎn)一下方向,再試試,就不一定只是x的值在變了
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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