camera,transform.LookAt (player.transform.position)這個腳本輸入后顯示過時。。。請問該怎么改?我用的是5.6.4版本
camera,transform.LookAt (player.transform.position)
這個腳本輸入后系統(tǒng)顯示錯誤,然后自動改成GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)
running的時候攝像頭跟player方向相反了。。。求解答怎么改回來?
2018-07-23
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)這個沒用啊
2017-11-30
可以將 position 的 x z 對掉下