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camera,transform.LookAt (player.transform.position)這個腳本輸入后顯示過時。。。請問該怎么改?我用的是5.6.4版本


camera,transform.LookAt (player.transform.position)

這個腳本輸入后系統(tǒng)顯示錯誤,然后自動改成GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)

running的時候攝像頭跟player方向相反了。。。求解答怎么改回來?

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2 回答

GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)這個沒用啊

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可以將 position 的 x z 對掉下

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camera,transform.LookAt (player.transform.position)這個腳本輸入后顯示過時。。。請問該怎么改?我用的是5.6.4版本

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