camera,transform.LookAt (player.transform.position)這個(gè)腳本輸入后顯示過(guò)時(shí)。。。請(qǐng)問該怎么改?我用的是5.6.4版本
camera,transform.LookAt (player.transform.position)
這個(gè)腳本輸入后系統(tǒng)顯示錯(cuò)誤,然后自動(dòng)改成GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)
running的時(shí)候攝像頭跟player方向相反了。。。求解答怎么改回來(lái)?
2018-07-23
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position)這個(gè)沒用啊
2017-11-30
可以將 position 的 x z 對(duì)掉下