最新回答 / 全國(guó)bug產(chǎn)出大賽亞軍
導(dǎo)入資源后,會(huì)在你的project列表里出現(xiàn),然后你可以在你新建場(chǎng)景里將資源拖進(jìn)去
2015-12-12
最贊回答 / weibo_枯藤VS老樹VS昏鴉_0
<...圖片...><...圖片...>個(gè)人理解:player是SceneCamera的游戲體類型的公有變量,通過代碼GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把項(xiàng)目中Player這個(gè)Script Component和它關(guān)聯(lián)。
最新回答 / 奔馳3007
原來mac系統(tǒng)自動(dòng)把 package給解壓了,解壓以后立馬就把package刪除了,固態(tài)硬盤的鍋啊~~取消第二步自動(dòng)解壓就有demo.package啦
2015-11-02
最新回答 / xust
可以看看這本書《寫給大家看的面向?qū)ο缶幊虝?/div>
2015-10-21
最贊回答 / 樹袋趴趴熊
解決了。unity5.x后 ?要寫成GetComponent<Camera>().transform.LookAt(player.transform.position);
最新回答 / 慕UI5468844
在porject里面直接創(chuàng)建
- 課程須知
- 本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
- 老師告訴你能學(xué)到什么?
- 1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會(huì)開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實(shí)現(xiàn)一些AI和特效
微信掃碼,參與3人拼團(tuán)