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點(diǎn)擊鼠標(biāo)角色不移動

點(diǎn)擊鼠標(biāo)這部分角色不移動,腳本對了好幾遍,還是不動,求解答

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4 回答

我是RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);獲取不到值,你們有遇到這個問題嗎

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

請問一下這個“floor”是個什么東西?做什么用的?

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56c8674c000176ad05000314.jpg

經(jīng)過30分鐘的閱讀,最后知道真相的我眼淚流下來TAT,我這個之前在Hierarchu里那個不叫floor而是叫Cube,所以腳本找不到這個Object的Collider。終于成功了。

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#1

weibo_搬運(yùn)工Destinux

我覺得老師應(yīng)該在視頻里加一小段說明這個問題,很多新手就直接下載了代碼自己試結(jié)果發(fā)現(xiàn)不對,擰了半天發(fā)現(xiàn)就是這么一個問題真的想死。
2016-02-20 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

用鼠標(biāo)控制人物移動時,Colliders作為坐標(biāo)相對位置要加載在Hierarchu中,否則不會響應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊。
作為新手找了半天。。。

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#1

Blackarmour

求指教怎么加載?
2016-01-13 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~
#2

weibo_搬運(yùn)工Destinux

同問,這一點(diǎn)沒講清楚啊,代碼有太多事先準(zhǔn)備好的地方,但是有一些細(xì)節(jié)既沒有封裝起來,也沒有告訴我們,作為新手我們情何以堪= =|||
2016-02-20 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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