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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 1小時(shí)58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.30
37人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.2 簡(jiǎn)潔易懂
9.0 邏輯清晰
都是4。。別慌
加油~~~~~!
跪著看完,什么時(shí)候能有大神這種清晰的結(jié)構(gòu)思路
真逗。加油。感謝一切開源者,感謝互聯(lián)網(wǎng)精神。
謝謝老師!??!
到這一章,評(píng)論和問答都這么少了。。
為什么不用lambda表達(dá)式
Java風(fēng)格的c#代碼?。。?!
哈哈哈哈,好逗啊~
老師,你喝多了嗎,咻咻的。。 技術(shù)還不錯(cuò)
input 方法沒有講,雖然很少,但是那段代碼也是很重要的呀:
for (int y = model.height - 1; y >= 0; --y) {
Cobe c = model.getCobe(x, y);
if (!c.isEnabled) {
c.isEnabled = true;
c.number = Random.Range(3,8);
break;
}
}

最新回答 / qq_無名_36
你可以打開Ten工程,然后導(dǎo)出GDGEEK

已采納回答 / SDFKJS
其實(shí)教程中是老師暫時(shí)把 End Panel 給隱藏了,方法如下。選中 End Panel,在「Inspector」視圖里面的第一行「Begin」左側(cè)有一個(gè)帶對(duì)號(hào)的小方塊,把對(duì)號(hào)去掉,就暫時(shí)隱藏 Begin Panel 了。
我想說英文發(fā)音是真爛=_=還有原型是prototype

最新回答 / qq_小荷已露尖尖角_03880892
只有一個(gè)答案咯,你把7,9方塊也setactive(false)了
課程須知
本課程是 Unity3D 中級(jí)課程,建議小伙伴們對(duì) Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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