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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 1小時(shí)58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.30
37人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.2 簡(jiǎn)潔易懂
9.0 邏輯清晰
目前學(xué)了一半多,看到有說老師代碼講解不完全的,事實(shí)上我也有這樣的感覺,但是遇見困難就要解決困難,自己靜下心來思考一下,很容易就能解決這些問題,我覺得將這些問題當(dāng)做老師留的課后作業(yè)挺好的。
哈哈,老師講的很不錯(cuò)啊,但是GBGeek沒有文檔,是不是老師偷懶了
android sdk 怎么安裝啊
老師,你是慕課請(qǐng)來的搞笑擔(dān)當(dāng)吧_(:з」∠)_
您好。老師我怎樣才能獲得這個(gè)牛逼的 MVC 代碼?
不錯(cuò)的MVC開發(fā)框架。感謝老師錄的視頻了
老師錄視頻辛苦了~~!
fall.isEnable = true;
fall.number = c.number;
c.isEnable = false;
c = fall; //doFall()里漏了這一句。
講的炒雞棒!之前看過unity相關(guān)的書,大部分都是講api的話,講這種編程范式的很少呢...
期待大大的新課!提前寫好一節(jié)課的代碼,然后代碼解讀也好的呢!
老師 方便留個(gè)聯(lián)系方式嗎 我想想和您咨詢一些關(guān)于游戲開發(fā)的事情
老師辛苦了
Android 3D模型展示平臺(tái)
要求:使用Unity3D建模+手機(jī)端能單指拖拽和雙指縮放3D模型
老師,求解一波
看完了,代碼終究編譯不過,不知道是不是那個(gè)狀態(tài)機(jī)庫有問題還是咋滴。就是狀態(tài)改變不了。不過控件布局的結(jié)構(gòu)方式還是讓我收獲不少
額呃呃呃,看到小小的蘋果標(biāo)志我就換了另外一個(gè)unity入門教程
太逗了,哈哈
GDGeek這庫寫的真爛,還十年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),你的游戲賣不出去是有原因的,謝謝
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課程須知
本課程是 Unity3D 中級(jí)課程,建議小伙伴們對(duì) Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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