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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級
時長 1小時58分
學習人數(shù)
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內(nèi)容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰

已采納回答 / Another牛奶
在panel的Inspector 面板左上角有個鉤,去掉就不顯示,勾上就顯示,代碼里是SetActive(true/false)

已采納回答 / Leesonth
<...圖片...>如圖點擊Free Aspect下拉,新建一個目標屏幕尺寸,并勾選使用即可

已采納回答 / 下雨天不愛打傘0
是的喲 你注意看看你的按鈕 是不是從左到右布滿的,如果沒調(diào)整好 第一個按鈕會跑到中央 這樣你點第三個按鈕 差不多是中間位置 還是顯示1.

已采納回答 / 郭進明
你的類型不一致 ?,1 如果定義GameObject 類型的 這個是游戲?qū)ο?可以拉進去 但是如果你定義為Play類型 你要的物體必須掛載Play組件 直接把Play腳本拉到物體身上就是掛載

已采納回答 / 少大大
?Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解

已采納回答 / SDFKJS
其實教程中是老師暫時把 End Panel 給隱藏了,方法如下。選中 End Panel,在「Inspector」視圖里面的第一行「Begin」左側(cè)有一個帶對號的小方塊,把對號去掉,就暫時隱藏 Begin Panel 了。

已采納回答 / lynhao
我的水果機有時也出現(xiàn)這種情況~把你后臺的軟件都關了畢竟u3d比較耗費運行內(nèi)存
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎語法有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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