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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開(kāi)發(fā)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 1小時(shí)58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.30
37人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.2 簡(jiǎn)潔易懂
9.0 邏輯清晰
好有趣的視頻哈哈哈哈哈哈
老師你好坑,自己偷偷改了,不告訴我們。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Play.GetSquare 求指導(dǎo)這個(gè)問(wèn)題怎么解決啊
為什么我的等待任務(wù)實(shí)現(xiàn)不了呢,或者就是跳轉(zhuǎn)不了下個(gè)狀態(tài)
老師。請(qǐng)問(wèn)你們真的愿意免費(fèi)幫忙開(kāi)發(fā)游戲嗎?我有個(gè)很好的想法。
我要一刀999級(jí)那種游戲,,,
講的真心好,加雞腿
為什么0:40那里的inputState和3:11那里的inputState不一樣
邏輯清晰優(yōu)雅,而且親民~ 加油哈
友情提醒:我們下載的本章案例代碼ctrl中,state.addEvent("end", "begin");要放在state.onOver的后面,否則,點(diǎn)擊重新返回,是不能返回第一個(gè)界面的哦~
思路清晰,優(yōu)雅
課程須知
本課程是 Unity3D 中級(jí)課程,建議小伙伴們對(duì) Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語(yǔ)法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開(kāi)發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫(kù)在游戲開(kāi)發(fā)中的使用 4、敏捷開(kāi)發(fā)的思維方式

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