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Unity 3D 剛體實現(xiàn)平衡球游戲

難度初級
時長 1小時25分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.37
8人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
8.5 簡潔易懂
9.8 邏輯清晰

最新回答 / 一只喵的枕頭
上一個視頻有,按住space就停止運動,然后這個視頻加上了停止旋轉(zhuǎn)的參數(shù)

最新回答 / 心影交疊
風(fēng)車就是兩個圓柱并在一起啊

最新回答 / StarLikeRain
movePosition 是移動一個物體的 xyz 軸坐標(數(shù)字世界憑空移動)。但是addForce 就是給一個物體施加 xyz 軸移動的外力(受力移動)。

最新回答 / BingR
老師好像沒有資源,我是自己建出來的場地,你也可以去試試。<...圖片...>

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最新回答 / lisind
小球的質(zhì)量太輕;給的彈跳速度太大。

最新回答 / Jaxes_Z
自己創(chuàng)建一個Scene或者使用項目創(chuàng)建時默認創(chuàng)建的場景SampleScene
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課程須知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#語法
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Rigidbody組件的面板屬性 2、利用 Rigidbody 組件的不同函數(shù)和屬性,控制游戲?qū)ο笠苿?旋轉(zhuǎn) 3、利用 Rigidbody 組件和觸發(fā)器,做簡單的對象間交互

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