簡(jiǎn)介:全面講解 Transform 組件的基礎(chǔ)使用方法.通過(guò)實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)在 Unity 中控制游戲?qū)ο笠苿?dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)。附帶講解一些優(yōu)化相關(guān)的小知識(shí)。
第1章 課程介紹
介紹什么是 Transform, Transform 能干什么用,本節(jié)課有哪些要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)
第2章 常用變量與屬性
介紹 Transform 有哪些常用的變量與屬性,他們又都是干什么用的,通過(guò)一些會(huì)實(shí)例代碼的書寫進(jìn)行講解。
第3章 移動(dòng)
介紹如何使用代碼移動(dòng)對(duì)象,附帶介紹一個(gè)優(yōu)化的小知識(shí)
第4章 旋轉(zhuǎn)
介紹如何使用代碼旋轉(zhuǎn)對(duì)象
第6章 其他常用函數(shù)
紹 Transform 的自身坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系的互相轉(zhuǎn)換,和子父物體關(guān)系,并對(duì)課程進(jìn)行總結(jié)。