Unity 3D 剛體實(shí)現(xiàn)平衡球游戲
- 課程須知
- 1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#語法
- 老師告訴你能學(xué)到什么?
- 1、Rigidbody組件的面板屬性 2、利用 Rigidbody 組件的不同函數(shù)和屬性,控制游戲?qū)ο笠苿?旋轉(zhuǎn) 3、利用 Rigidbody 組件和觸發(fā)器,做簡單的對象間交互
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