簡介:講解 Rigidbody 組件和觸發(fā)器的基礎(chǔ)使用方法,串聯(lián)講解的內(nèi)容,完成平衡球小游戲的制作,同時(shí)了解各種陷阱制作。
第2章 控制小球移動(dòng)
在場景中,創(chuàng)建小球并控制小球移動(dòng)和創(chuàng)建跟隨小球的攝像機(jī)
第3章 制作陷阱
創(chuàng)建滾筒,判斷滾筒角速度,顯示之后的道路,學(xué)習(xí)使用OnTriggerEnter 函數(shù),利用 angularVelocity 控制風(fēng)車旋轉(zhuǎn),使用 velocity控制平臺(tái)移動(dòng),學(xué)習(xí)使用爆炸力函數(shù)。