player.GetComponent<Player>().WalkTo(hit.point);錯(cuò)誤 “WalkTo”方法沒有采用“1”個(gè)參數(shù)的重載 (CS1501) (Assembly-CSharp)
2017-03-19
U3D又不是教你邏輯實(shí)現(xiàn)代碼的,學(xué)算法 語言去學(xué)呀,又不是C++那些 還教你一步一步寫代碼。自己想呀
2017-02-27