Assets——Objects——Environment——StructuralElements里,拖到新建工程就好了。
2017-05-17
Shader error in 'AngryBots/Character/CharacterSelfIlluminationReflective': failed to open source file: 'AngryInclude.cginc' at line 32 (on d3d11)
按鍵移動(dòng)能實(shí)現(xiàn),鼠標(biāo)點(diǎn)擊也能實(shí)現(xiàn),但得在源代碼上改,把一些注釋的解鎖開,并把一些注釋掉,說真的講的不詳細(xì),我這種有基礎(chǔ)的還好點(diǎn),其他新手看著肯定很費(fèi)勁甚至頭暈,只是多幾句話就能講清的,為什么不做更好點(diǎn)呢,加油
2017-05-07
這個(gè)對于不會(huì)代碼的來說 一下說這么多代碼 根本聽不懂也記不住