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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
一直想吐槽一下,這個槍射出的子彈隨機(jī)偏的角度有點大啊,像花灑一樣啊哈哈
老師聲音很有磁性!
老師聲音挺好的。
那個點擊一動 foreach 里的if不通過 應(yīng)該是bc.name.Contains("floor") 這一句返回的false 怎么回事 射線沒擊中物體 還是什么?、
在資料里有源碼 下載下來慢慢研究把 ~~~~
walkspeed 這個變量是怎么出來的 ?? 為什么我的沒有 除了建立公共變量還需要別的什么嗎?》》
代碼能看個差不多 但是U3D的操作 完全是一臉懵逼1、
用JS嗎 我還是喜歡用C#
雙擊 場景 Charactor_move 就看到Hierarchy 中的 Rebirth了
U3D 安裝的時候還得裝VS?
我今天入游戲開發(fā)這個坑了 Web開發(fā)的坑太深了 待遇還不行 ~~~~
暈了,不適合完全小白,看不太懂
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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