現(xiàn)在unity3d的版本竟然沒(méi)法用js寫(xiě),剛回去又學(xué)了個(gè)c#?
2018-01-06
materials 材料最重要的屬性有兩個(gè) 一個(gè)是 texture貼圖 另一個(gè)是 shader 著色器
2018-01-04
這就像是我在跟老師講述我設(shè)置這游戲用了哪些操作,簡(jiǎn)單敘述一下設(shè)置理念。哪里像是在教人
2017-12-31
作為一名有兩年開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的java程序員,看完這節(jié)課,除了發(fā)現(xiàn)c#的語(yǔ)法跟java很像之外,什么都沒(méi)學(xué)到。。。
2017-12-26
這個(gè)游戲我初中的時(shí)候好像在手機(jī)上玩過(guò),,,原來(lái)只是個(gè)測(cè)試教學(xué)用的
2017-12-03
老師只是教你個(gè)做游戲的大概思路,學(xué)完這個(gè)自己再去找更詳細(xì)的教程。一開(kāi)始就講那么細(xì),你們記得住嗎??先懂個(gè)大概流程就好了。我覺(jué)得這老師講的很好,老師加油
2017-11-30
就這樣光解釋一遍代碼 什么都不知道 講了和沒(méi)講一樣