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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
我不認為我看懂了這節(jié)課。。。^_^
hhhhhhhh

最新回答 / 奔向一萬小時
最上面的using引用缺少,需要加上using?UnityEngin.AI ;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707

最新回答 / 奔向一萬小時
最上面缺少一行代碼:using?UnityEngine.AI;詳見:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
這個游戲我初中的時候好像在手機上玩過,,,原來只是個測試教學(xué)用的
老師只是教你個做游戲的大概思路,學(xué)完這個自己再去找更詳細的教程。一開始就講那么細,你們記得住嗎??先懂個大概流程就好了。我覺得這老師講的很好,老師加油
就這樣光解釋一遍代碼 什么都不知道 講了和沒講一樣
老師講的非常好,感覺很好的隱藏了初學(xué)者暫時不需要了解的細節(jié),經(jīng)驗非常豐富,都是干貨而且不枯燥,至于自己上手,了解了思路以后還得繼續(xù)看書看API文檔,很好百度到。看不懂還滿嘴惡意的,都是沒有什么編程經(jīng)驗還不謙虛的,這些人建議你們?nèi)W(xué)c語言或者python先
棒棒的??!
1. 大家對課程質(zhì)量有要求,這非常好
2. 作者辛辛苦苦做的視頻,錄七八個小時可能最后產(chǎn)出只有一小時,請大家不要抨擊,多多提建設(shè)性意見
3. 如果你是大牛,估計你也不會惡語相向了吧
4. 我覺得這個課的內(nèi)容是入門級的,主要是拋磚引玉,讓大家從0到1,至于怎么到100,還得看我們自己

最新回答 / yy_ist
原來是我的人物沒有加collider

最新回答 / qq_瘋狂的優(yōu)雅_0
同問,請問您的問題解決了嗎??我的也是鍵盤右鍵角色不會顯示動畫,但是其他三個方向都可以,不知道是哪里的問題
個人版不一樣的新建一個Material 在屬性欄中最上面有一個Shader的點開,看到Legacy Shaders下面有個Diffuse
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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