沒有運(yùn)動小人的3D模型的同學(xué)可以去:http://www.6m5m.com/service-sid-5683.html 下載,想知道具體導(dǎo)入方式,想要參考文章:http://blog.csdn.net/sun15980/article/details/50709716
2018-01-24
最新回答 / 傻圓傻圓
選擇Window-&aviNavigation,會出現(xiàn)Navigation的相關(guān)設(shè)置;選擇場景中構(gòu)成游戲地圖的物體,點(diǎn)擊Navigation下的Object,將Naviga Static選項勾選;點(diǎn)擊Navigation下的Bake,設(shè)置其中參數(shù),最后點(diǎn)擊右下角的Bake對所...
2018-01-20
最贊回答 / kming
看人物初始時的朝向,視頻里方向正好和x軸平行,所以向前移動值是改變x的值,如果你把人物隨便旋轉(zhuǎn)一下方向,再試試,就不一定只是x的值在變了
最新回答 / 慕田峪2363965
GetComponent<Camera>()替換就可以了