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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
這都聽不懂 是沒有編程基礎(chǔ)吧
老師有沒有版本高一點(diǎn)的

最新回答 / 慕絲7053515
因為360度和0度正好在邊界,向右兩部分組成,你把a(bǔ)ngle范圍改成-1到45和315到361就好了
剛開始學(xué),這個很不錯哦,謝謝啦
看完留念,謝謝老師
沒有運(yùn)動小人的3D模型的同學(xué)可以去:http://www.6m5m.com/service-sid-5683.html 下載,想知道具體導(dǎo)入方式,想要參考文章:http://blog.csdn.net/sun15980/article/details/50709716
主要是你這些人物和動作3D模型我們沒有,根本不好跟著學(xué),因為沒有材料。
好好學(xué)習(xí),天天向上
鼠標(biāo)點(diǎn)擊控制player移動沒看懂

最新回答 / 傻圓傻圓
選擇Window-&aviNavigation,會出現(xiàn)Navigation的相關(guān)設(shè)置;選擇場景中構(gòu)成游戲地圖的物體,點(diǎn)擊Navigation下的Object,將Naviga Static選項勾選;點(diǎn)擊Navigation下的Bake,設(shè)置其中參數(shù),最后點(diǎn)擊右下角的Bake對所...

最新回答 / qq_風(fēng)雨_22
秋o_o之o_o殤Unitor1點(diǎn)右上角的 右邊的leyers 選擇2by3,就可以了

最贊回答 / kming
看人物初始時的朝向,視頻里方向正好和x軸平行,所以向前移動值是改變x的值,如果你把人物隨便旋轉(zhuǎn)一下方向,再試試,就不一定只是x的值在變了
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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