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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
得到NullReferenceException:對象的引用未設置到對象的實例
SceneCamera01。ClickOn(Vector2 pos)(資產/腳本/ SceneCamera01.cs:30)
SceneCamera01。Update()(資產/腳本/ SceneCamera01.cs:15)
很牛批 講解清楚
動畫導入沒效果
老師給的不在對應版本用不了,5.0以上就創(chuàng)了空的C#自己寫
camera.transform.lookAt(................); 這個在5.0以上過時了。
按照系統(tǒng)改成
GetComponent<Camera>().transform.LookAt (player.transform.position);
就好了
為啥我剛開始鼠標不能移動,后來多運行幾遍,鼠標就能移動了呢??
讓Walk Speed顯示出來,也就是將player.cs掛載到GameObject上,很簡單,有兩種方法:
1. 點擊Hierachy里面的Player這個GameObject,點擊 Inspector 視圖中 Add Component, 選擇 New Script C# 腳本.打開腳本后寫上 public int speed。
2. 這種最簡單,直接將Player.cs 拖到Hierarchy中的Player上,點擊Player,在Inspector里面就有你想要的東西了。
payler.cs 報錯,NavMeshPath報紅,需要在頭部添加 using UnityEngine.AI;
或者添加一個類 public class NavMeshPath(){};
就可以運行了,成功的請點個贊,讓大家都能看見~
NavMeshPath報錯了,怎么改呢,是不是缺了什么庫文件
資源在課堂演示案例中,謝謝大家
unit的版本不一樣,大體是沒什么區(qū)別的,自己仔細瞅瞅就找到了,而且大意都差不多,自己結合unit界面看一看,還可以查字典嘛~
哈哈我覺得老師好萌啊
1為毛每節(jié)課都這么短···2 1.25倍速完美

最新回答 / 慕神6349587
Directional Lighting和Transport diffuse調過了嗎
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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