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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級
時長 1小時58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.30
37人評價 查看評價
9.7 內(nèi)容實用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
我要一刀999級那種游戲,,,
講的真心好,加雞腿
這視頻好鬼畜

最新回答 / xcyww
拖入的不是c#的ctrl.是hierarchy中的

已采納回答 / Another牛奶
在panel的Inspector 面板左上角有個鉤,去掉就不顯示,勾上就顯示,代碼里是SetActive(true/false)

已采納回答 / Leesonth
<...圖片...>如圖點擊Free Aspect下拉,新建一個目標(biāo)屏幕尺寸,并勾選使用即可
中間改了。。
為什么0:40那里的inputState和3:11那里的inputState不一樣

最新回答 / qq_源罪_04026893
就是引用腳本的時候會出現(xiàn)no Monobehaviour scripts in the file的錯誤

已采納回答 / 下雨天不愛打傘0
是的喲 你注意看看你的按鈕 是不是從左到右布滿的,如果沒調(diào)整好 第一個按鈕會跑到中央 這樣你點第三個按鈕 差不多是中間位置 還是顯示1.
邏輯清晰優(yōu)雅,而且親民~ 加油哈
友情提醒:我們下載的本章案例代碼ctrl中,state.addEvent(&quot;end&quot;, &quot;begin&quot;);要放在state.onOver的后面,否則,點擊重新返回,是不能返回第一個界面的哦~
思路清晰,優(yōu)雅
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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