最贊回答 / 一只愛吃水果的豬
解決了,發(fā)現(xiàn)加載出來的圖片似乎是另外的圖,然后引用昕小雨的回答解決問題,謝謝啦,下面復(fù)制一下他的方法:這是因?yàn)榘匆曨l講的路徑不一樣,會(huì)把Assets下的Library文件夾里的圖片加載進(jìn)來,在Resources下加一層文件夾Sprite放圖片Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
2019-08-15
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1yx0dedZZ_YGVnQH4d1FG8Q 提取碼: jw53
謝謝老師的教程,由于老師沒有公布源碼,也沒有聯(lián)系方式,我在網(wǎng)上找了一些照片照著老師的教程做好了整個(gè)項(xiàng)目;如果有人需要自己下載,修改了幾個(gè)BUG: 1 高等級(jí)通關(guān)后進(jìn)入低等級(jí)顯示異常。2 每關(guān)圖片顯示的順序做了隨機(jī)處理。3 結(jié)束關(guān)卡有兩個(gè)按鈕,一個(gè)是關(guān)閉程序,一個(gè)是回到顯示關(guān)卡等級(jí)界面。
謝謝老師的教程,由于老師沒有公布源碼,也沒有聯(lián)系方式,我在網(wǎng)上找了一些照片照著老師的教程做好了整個(gè)項(xiàng)目;如果有人需要自己下載,修改了幾個(gè)BUG: 1 高等級(jí)通關(guān)后進(jìn)入低等級(jí)顯示異常。2 每關(guān)圖片顯示的順序做了隨機(jī)處理。3 結(jié)束關(guān)卡有兩個(gè)按鈕,一個(gè)是關(guān)閉程序,一個(gè)是回到顯示關(guān)卡等級(jí)界面。
2019-08-11
最贊回答 / 逸丶
我出現(xiàn)了和你問題,我仔細(xì)查看了代碼。發(fā)現(xiàn)是Awake()和Start()的原因。解決方法:將CardFlipAnimationCtrl腳本中的Start()方法改為Awake().<...圖片...>
2019-04-14
最新回答 / 昕小雨
這是因?yàn)榘匆曨l講的路徑不一樣,會(huì)把Assets下的Library文件夾里的圖片加載進(jìn)來,在Resources下加一層文件夾Sprite放圖片Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");加載完成為54張撲克
2019-03-17