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/Unity 3D
/Unity 3D 翻牌游戲開發(fā)
有時候可以全部顯示出來,有時候就會變成這樣
2019-03-17
源自:Unity 3D 翻牌游戲開發(fā) 3-2
正在回答
這是因?yàn)榘匆曨l講的路徑不一樣,會把Assets下的Library文件夾里的圖片加載進(jìn)來,
在Resources下加一層文件夾Sprite放圖片
Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
加載完成為54張撲克
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U3D制作撲克翻牌消除小游戲,玩法類似連連看,快來一起開發(fā)吧!
1 回答猛點(diǎn)一張卡牌,就會出現(xiàn)這種情況,是為啥?
1 回答監(jiān)聽問題,為什么要這樣
1 回答請問這是我哪里漏了什么嗎
1 回答請問是哪里出了問題,為什么說“MatchFail”沒有定義,缺少什么程序集引用嗎?謝謝
2 回答請問下這個報錯問題是出在哪里?
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2019-03-20
這是因?yàn)榘匆曨l講的路徑不一樣,會把Assets下的Library文件夾里的圖片加載進(jìn)來,
在Resources下加一層文件夾Sprite放圖片
Sprite[] sps = Resources.LoadAll<Sprite>("Sprite");
加載完成為54張撲克