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/Unity 3D
/Unity 3D 翻牌游戲開發(fā)
為代碼和老師一樣啊
提示我cardFront.gameObject.SetActive(false);這里錯(cuò)的
2019-01-05
源自:Unity 3D 翻牌游戲開發(fā) 4-1
正在回答
老師的代碼改過
gamemain的 Start方法 改為 Awake ,Awake提前運(yùn)行
4-1 UI制作 4分鐘開始你留意下
空指針異常, 你需要在SetDefaultStatus的方法的開頭添加? cardFront?=?transform.Find?("Image_front");????????cardBack?=?transform.Find?("Image_back");?
就可以了
舉報(bào)
U3D制作撲克翻牌消除小游戲,玩法類似連連看,快來一起開發(fā)吧!
2 回答UnityException: Transform child out of bounds
1 回答監(jiān)聽問題,為什么要這樣
1 回答請(qǐng)問這是我哪里漏了什么嗎
2 回答為什么在顯示卡牌到UI上的時(shí)候,這些東西
1 回答請(qǐng)問為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?
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2019-08-20
老師的代碼改過
gamemain的 Start方法 改為 Awake ,Awake提前運(yùn)行
4-1 UI制作 4分鐘開始你留意下
2019-07-02
空指針異常, 你需要在SetDefaultStatus的方法的開頭添加? cardFront?=?transform.Find?("Image_front");
????????cardBack?=?transform.Find?("Image_back");?
就可以了