UnityException: Transform child out of bounds
??????? GameObject itemPrefab = contentRoot.GetChild(0).gameObject;
這一行代碼會(huì)有一個(gè)如題目的異常拋出,這是為什么啊
??????? GameObject itemPrefab = contentRoot.GetChild(0).gameObject;
這一行代碼會(huì)有一個(gè)如題目的異常拋出,這是為什么啊
2018-10-17
舉報(bào)
2022-01-26
洛陽鏟
目測(cè)是沒有創(chuàng)立第一個(gè)child。
只有一行代碼,只能看出想要用代碼以當(dāng)前物體的第一個(gè)孩子為模板創(chuàng)建新物體。transform child out of bounds是指transform的getchild方法需要一個(gè)索引,給出的索引超出已存在索引的范圍,而這里只有一個(gè)索引0,應(yīng)該是contentRoot根本沒有子物體。
2018-12-13
成員越界,定義的數(shù)組長度2,你卻要查找第三個(gè),超過數(shù)組長度