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UnityException: Transform child out of bounds

??????? GameObject itemPrefab = contentRoot.GetChild(0).gameObject;

這一行代碼會(huì)有一個(gè)如題目的異常拋出,這是為什么啊

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洛陽鏟

目測(cè)是沒有創(chuàng)立第一個(gè)child。

只有一行代碼,只能看出想要用代碼以當(dāng)前物體的第一個(gè)孩子為模板創(chuàng)建新物體。transform child out of bounds是指transform的getchild方法需要一個(gè)索引,給出的索引超出已存在索引的范圍,而這里只有一個(gè)索引0,應(yīng)該是contentRoot根本沒有子物體。

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

成員越界,定義的數(shù)組長度2,你卻要查找第三個(gè),超過數(shù)組長度

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UnityException: Transform child out of bounds

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