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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動(dòng)開發(fā)工程師
難度入門
時(shí)長 3小時(shí)18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分8.47
121人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
8.8 內(nèi)容實(shí)用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

最新回答 / 想成大神的小白
?每個(gè)視圖都有的視圖選擇器接下來的一個(gè)下拉菜單是用于場景視圖的繪制模式(Draw?Mode).

最新回答 / AlexWang_0002
攝像機(jī)和攝像機(jī)角度是否對(duì)上了plane?

最贊回答 / 徐羲宸
我也是很懵逼,都不知道這兩節(jié)課在講什么鬼東西。完全不知道他想干嘛,突然就架出這個(gè)場景了,這個(gè)場景怎么來的我完全不知道啊

最贊回答 / qq_水墨生香_0
知道了,直接創(chuàng)建一個(gè)空物體,改成weapon,然后在Add Component 添加腳本就對(duì)了,哈哈哈

最新回答 / clockfrog
知道了,將攝像機(jī)綁定到物體上即可。

最新回答 / clockfrog
開始找錯(cuò)地方了,是在Objects中,而不是Prefab中。

已采納回答 / clockfrog
我所使用的版本:Version 5.3.4f1 (fdbb5133b820) PersonalThu, 10 Mar 2016 22:34:57 GMTBranch: 5.3/release經(jīng)過測試,改變prefab,場景內(nèi)與prefab關(guān)聯(lián)的副本會(huì)發(fā)生變化。
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會(huì)開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實(shí)現(xiàn)一些AI和特效

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