最新回答 / 建國0
1)首先測試是肯定要得。先黑盒測試基本功能,在白盒測試細(xì)節(jié)。2)游戲開發(fā)是一個迭代的過程,不斷測試及改善還有FIX BUG 的過程。3)希望采納。
2016-06-28
最新回答 / 光明追憶
這就需要多多積累,比如AE,eclipse,myeclipse,等等軟件有許多共同點(diǎn),實(shí)在關(guān)鍵的還是要自己查,看會了就沒問題了,如果現(xiàn)在抱怨沒有翻譯,說明還沒有入門,其他的一些軟件也沒有入門,用多了,你會發(fā)現(xiàn)以后遇見這類問題就不會再去抱怨不認(rèn)識英語了。因?yàn)樯钊雽W(xué)習(xí)之后你會發(fā)現(xiàn),必須是英語,腳本插件什么的導(dǎo)致的。還是耐心學(xué)學(xué),其實(shí)這些功能鍵的意思并沒有多少單詞,這樣想想,這就不是困難了。
2016-06-16
最新回答 / qq_專頭騎士_03776896
一般對于游戲開發(fā),美術(shù)基礎(chǔ)是不怎么需要的,因?yàn)橛螒蛩夭暮徒6际强梢詮木W(wǎng)上下載的,重要的是游戲程序腳本的編寫和對游戲引擎中各個組件的應(yīng)用
2016-06-10
最贊回答 / zrlahyx
在腳本里寫代碼 public float speed=0f;
最新回答 / qq_LouisWolf_0380082
https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=1.223223896.2140682242.1467861962
2016-05-22