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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動開發(fā)工程師
難度入門
時長 3小時18分
學習人數(shù)
綜合評分8.47
121人評價 查看評價
8.8 內(nèi)容實用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰
為什么聽出來薛之謙的聲音0.0
對了,大家如果要運行視頻中的player文件的walkForward,先點擊那個人物,inspector視圖中有這個對象的信息,然后把player.cs文件拖動到inspector視圖中,這樣這個腳本就加入進去,在點擊上面的運行就可以了,人物就可以動了
視頻下方有個資料下載,各位還是認真先看下,不要一上來就直接開噴

最新回答 / 沐之風
又是導入不了,蛋疼啊啊?。。?!

最新回答 / 慕數(shù)據(jù)4564652
調(diào)整光標的位置至光標呈現(xiàn)雙箭頭形狀即可進行調(diào)整
怎么沒有內(nèi)容呢
真不明白你們這些亂吐槽的人。自己太懶,非要老師自己填鴨式的教育才覺得老師教的好。感覺這個老師其實講解的很好了,有些時候需要自己摸索一下,你們自己懶就覺得老師差,在下面亂噴,我是真心看不下去了。反正我學的很好,你們就該被淘汰,快去當服務員吧,輕松。

最新回答 / qq_賴床ing_0
在Weapon.cs中,重新改成GameObject go = Instantiate(bulletPrefab, spawnPoint.position, spawnPoint.rotation * coneRandomRotation) as GameObject;再去Bullet.cs中,把Destroy(gameObject)從注釋改回來。個人認為是因為沒有銷毀gameObject導致內(nèi)存溢出
喜歡該網(wǎng)站,我現(xiàn)在還只是一個窮學生,以后一定會資金支持的
老師講解的很詳細

最新回答 / 盧迦
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=33132&cid=454我在其他網(wǎng)重新找的新手入門視頻,目前為止還不錯。分享給你們.......至于現(xiàn)在的這個基礎入門可能我比較笨,看的好累

最贊回答 / qq_夏陌_1
vuforia官網(wǎng)
課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎的小伙伴們,趕緊開始學習吧。
老師告訴你能學到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學會開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實現(xiàn)一些AI和特效

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