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這節(jié)課用到的知識。查看全部
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function drawStars() { if(alive>0){ for (var i = 0; i < num; i++) { stars[i].update(); stars[i].draw(); } } } 增加個判斷,能省好多資源吧查看全部
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顏小夭 var obj = function(){}這樣寫也等同于function obj(){},并不是定義了一個類,而是定義了一個構(gòu)造函數(shù), var o = new obj(); obj.prototype.init = function(){} 這個就可以直接寫成 obj.prototype = { init:function(){}, draw:function(){} } 原型里面的方法當(dāng)然可以被對象所繼承了 時間: 2016-05-22查看全部
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本節(jié)課重點(diǎn)查看全部
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本節(jié)課重點(diǎn)查看全部
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講的不錯~查看全部
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requestAnimFrames查看全部
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循環(huán)的三種方法查看全部
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requestAnimationFrame(function(){})//根據(jù)設(shè)備性能來確定每次調(diào)用時間的間隔查看全部
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星星閃爍查看全部
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圖片繪制方法查看全部
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save()<br> ......<br> restore() // globalAlpha全局透明度 可以控制在save和restore之間任何的屬性都只作用在這塊內(nèi)容之上,而對于之外的內(nèi)容并不起作用查看全部
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繪制背景,繪制女孩,繪制星星(1.在一張不同大小星星的圖片中將圖片的不同坐標(biāo)位置繪制出多個星星中的一個2.給將坐標(biāo)值設(shè)置一個時間位移3.給圖片設(shè)置一個坐標(biāo)位移4.在圖片突出背景圖片之前將其重新繪制)查看全部
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循環(huán)調(diào)用的方法有三種查看全部
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