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window Api requestAnimFrame 這個(gè)定時(shí)器比較流暢 而且可以獲取結(jié)束循環(huán) 跟開(kāi)始循環(huán)的時(shí)間。查看全部
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drawImage 繪畫(huà) globalAlpha 透明度 Save Restore 只在這一組代碼直接才執(zhí)行的代碼。查看全部
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鼠標(biāo)移入移出判斷。查看全部
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在init函數(shù)里面 添加一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)監(jiān)聽(tīng)事件。添加范圍判斷查看全部
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在init函數(shù)里面 添加一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)監(jiān)聽(tīng)事件。添加范圍判斷查看全部
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隨機(jī)位移部分。查看全部
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新建兩個(gè) x y的參數(shù) 然后隨機(jī)改變x y的值。注意改變thisX Y 值需要在生成五十個(gè)星星的函數(shù)里面改變。查看全部
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實(shí)在無(wú)法理解 這里的if判斷 是做什么用的。查看全部
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在繪畫(huà)完畢的函數(shù)里面獲取 上一次結(jié)束的 now 在繪畫(huà)中的函數(shù)里面獲取 下一次開(kāi)始的 now 得出 deltatime。查看全部
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記得把 新建的update 放到函數(shù)中 循環(huán)繪畫(huà)查看全部
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drawImage 的屬性有這么多(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height) img 圖片元素 sx 序列幀的x軸 sy 序列幀的y軸 swidth 幀的寬 sheight 幀的高 x 在畫(huà)布的x軸 y 在畫(huà)布的y軸 width 在畫(huà)布的 寬 height 在畫(huà)布的 高查看全部
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縷一縷終于是弄懂了這里寫(xiě)的是什么了,這里同樣用了一個(gè)for循環(huán)給每一個(gè)obj對(duì)象push到數(shù)組里面,然后用寫(xiě)的 匿名函數(shù)init 給每一個(gè)對(duì)象增加x y 坐標(biāo)。查看全部
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這里是新建的一個(gè)匿名函數(shù)表達(dá)式 init是 獲取x y的坐標(biāo) draw 是繪畫(huà)星星 drawStars 封裝這個(gè)函數(shù)要放到 繪畫(huà)的函數(shù)里面。查看全部
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drawImage(圖片,在x軸的位置,在Y軸的位置,寬,高) 注意在canvas 里面的坐標(biāo)不一樣。查看全部
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getContext 繪畫(huà)2d fillStyle 填充樣式 fillRect填充查看全部
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