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requestAnminFrame(function()) setTimeout(function(){},time); setInterval(function(){},time);查看全部
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三種循環(huán)的API查看全部
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序列幀查看全部
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老師,故意繞了一個圈子 var starObj = function (){ //創(chuàng)建函數(shù)對象為starObj this.x=100+Math.random()*600;//x坐標(biāo)值 也可以理解為屬性值,這了進(jìn)行隨機變換 this.y=150+Math.random()*300;//y坐標(biāo)值 } starObj.prototype.draw=function(){//這里才是用畫布繪制星星的方法 ctx.drawImage(starPic,this.x,this.y);//ctx.drawImage();是畫布中的函數(shù)。 } 這樣就可以了查看全部
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canvas api查看全部
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循環(huán) 哈哈查看全部
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drawImage() 播放繪畫的幾種參數(shù) 圖片 在畫布上的X 在畫布上的Y 圖片 在畫布上的X 在畫布上的Y 在畫布上的寬 在畫布上的高 圖片 在幀上的X 在幀上的Y 幀的寬 幀的高 在畫布上的X 在畫布上的Y 在畫布上的寬 在畫布上的高查看全部
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