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Avatar定義:這里用的是Create From This Model 這個 , 當(dāng)然 也可以用別的,雖然不知道為什么。查看全部
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Inspector 到 Rig 到 Animation Type到 如果是做控制人體角色動畫的話,最好選用Hunmanoid這個動畫類型。查看全部
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這里的功能是實現(xiàn)用鼠標(biāo)左鍵點擊地板后角色達(dá)到所點擊的位置。查看全部
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注意這里是在player.cs中的代碼。查看全部
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Input.GetAxis的返回值是-1到1之間。0表示沒有輸入。查看全部
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游戲要素:邏輯、顯示查看全部
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AI腳本查看全部
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物理系統(tǒng)速度代碼查看全部
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子彈發(fā)射代碼查看全部
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跑動動畫代碼查看全部
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鼠標(biāo)點擊 移動 代碼查看全部
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camera 調(diào)用LookAt查看全部
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腳本通信查看全部
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c#和UnityScript查看全部
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的要素查看全部
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