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游戲的要素查看全部
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鼠標點擊移動查看全部
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游戲=邏輯+顯示 邏輯=游戲邏輯+AI+物理運算查看全部
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main camera就是游戲玩家的視角查看全部
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main camera分兩種投影。perspective和Orthographic。perspective分遠近,適合3D開發(fā)。Orthographic不分遠近,適合2D平面開發(fā)。查看全部
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image effect可以設置多種視覺效果,例如模糊、發(fā)光等等查看全部
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注意Loop Time這個要勾上,因為畢竟我們要的是無限播放動畫。查看全部
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Clips描述的是動畫個數(shù)及開始幀和結束幀等。查看全部
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至于Animations,如果你的模型帶動畫的話會自動勾上。查看全部
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